谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。从《变1》到《变5》,老牌导演迈克尔的风格始终是大场面出现、各种部队穿插,结尾狂轰滥炸,整体更注重成人受众。然而,一成不变的模式终会使观众审美疲劳。在IP走向绝境之际,注重相伴而行的青少年向电影《大黄蜂》横空出世,反而取得了不错的票房,提醒了创作团队受众定位的重要性。
Copyright (c) 2018-2023